工作职责
AI原生美術工作流建置:導入AI 設計遊戲美術產線,打造從提案、生成到交付的自動化素材系統。
技術能力:精熟Comfy UI 或 F L U X等圖像生成模型部署與應用,具備系統整合及自動化開發能力。
遊戲產業經驗:熟悉遊戲美術素材製作規範、流程與實務需求,能將AI技術有效落地。
流程優化與創新:主動找出瓶頸、重工及人工銜接,重構工作流,持續探索AI美術新技術,縮短整體交付時程。
理想人选
此職位重視「美術+系統」雙重能力,需具備美術品質判斷、模型工具與 API 整合能力。不限年齡、年資及學歷,重視實績與解決問題能力。須準備完整作品集並能進行 POC/Demo,同時具備良好溝通、跨團隊協作及推動流程變革能力。