工作职责
• 架 構設計與優化: 設計高併發遊戲架構,並針對遊戲前後端進行深度效能分析與調校。
• Server 端開發與 A I 導入: 負責Server端研發,並導入 AI 技術(如自動化測試、遊戲邏輯優化或內容生成)以提升研發效率。
• 技術評選: 參與系統選型,評估新技術在遊戲產品中的落地可行性(初期會需要在多種語言間相容與協助轉型)。
• 全生命週期經驗: 具備完整遊戲專案「從零到上線後優化」的經驗。
• 系統性問題解決能力: 能針對前後端效能瓶頸,提出系統性且具備擴展性的解決方案。
理想人选
• 3 年以上遊戲開發經驗。
• 遊戲產業經驗為必要條件(具備遊戲博弈產業經驗者優先錄取)。
• AI 應用: 具備將 AI 工具(如 LLM、自動化工作流等)整合進開發流程的實務經驗,可提出「AI 如何改變遊戲開發流程」的見解。
• 跨端優化: 了解Python/Golang Server,前後端通訊優化(如 WebSocket、HTTP、Protocol Buffers、狀態同步),能協助H5前端共同效能優化。
• 資料庫: 精通 MongoDB、SQL Server 的架構設計與查詢優化。
• 需有作品集演示。